Dei videogiochi per iPhone ne avevamo già parlato, ma non era ancora stata mostrata la reale potenzialità dello smartphone in azione: grazie a Telekinesis, un programma in versione Alpha per lo streaming di contenuti multimediali tra computer Macintosh e iPhone, il (povero) geek tenta di riprodurre una breve avventura del celebre “World of Warcraft” sul proprio iPhone, ma le cose sembrano essere lontane dal “divertimento puro”.
Sono consapevole che l’iPhone, tanto quanto gli iPod, non possa ancora rappresentare una forma di intrattenimento e un’esperienza di gioco che possa paragonarsi a quella offerta dalle console portatili più famose, come PSP e Nintendo DS. Va d’altro canto detto che la tecnologia Multi-touch dell’iPhone potrebbe sicuramente offrire una peculiare modalità di gioco che non avrebbe eguali in mercato.
La strada è ancora lunga o, più semplicemente, l’iPhone non è stato creato per essere anche una console portatile.
[via EveryThingDigital]