Sarà da incentivo per molti sviluppatori italiani ancora in erba o già attivi su piattaforma iPhone (se fossero riusciti a superare gli ostacoli stringenti delle policy imposte da Apple per entrarvi) sapere che, quasi solo grazie a un gioco come Tap Tap Revenge, lo sviluppatore Tapulous ricavi ogni mese circa un milione di dollari tramite le sue quote sulle vendite.
“Bastano” 20 milioni di scaricamenti per ottenere un risultato simile. Un ruolo importante in questo successo hanno avuto gli acquisti in-app, recentemente introdotti da Apple come possibilità per gli sviluppatori, anche per le app gratuite.
Che aspettate a farci conoscere le vostre prodezze da interpreti italiani di questo fenomeno mondiale che è lo sviluppo per iPhone?